A No Man's Sky október 28-án jelenik meg iPhone-ra és iPadre, az összes frissítéssel együtt, és már az iPhone 11 is támogatott lesz. A Hello Games szerint a közelgő Light No Fire fejlesztése során szerzett optimalizálások is segítettek abban, hogy a hatalmas űrszimulátor mobilra költözhessen.
A Hello Games valahogy képes volt bepréselni a galaktikus méretű No Man's Sky-t iPhone és iPad készülékekre, és ebben részben a stúdió közelgő Light No Fire játéka is segített.
A megosztó rajt és az azt követő, éveken át tartó visszatérés után a No Man's Sky október 28-án érkezik iOS-re, ráadásul az összes eddigi frissítéssel együtt. A Hello Games szerint a játék egészen az iPhone 11-ig visszamenő eszközökön is futni fog, az előrendelések pedig már ma elindulnak.
„Majdnem három éve dolgozunk ezen a kis mellékprojekten. Van valami elképesztő abban, hogy ez az univerzum belefér a zsebedbe” - mondta a stúdió társalapítója egy mélyreható videóban. „Azt szeretnénk, hogy konzolminőségű látvány és játékmenet legyen, amit bárhol lehet játszani. Támogatjuk az érintővezérlést, a kontrollert, sőt még az egeret és a billentyűzetet is. Nagyon élveztem ezen dolgozni.”
A fejlesztő azt is elmondta, hogy a Hello Games rengeteg apró módosítást és fejlesztést végzett, amelyek minden platform játékosainak hasznára válnak - PC-n, PlayStationön, Switchen és Xboxon is. Egy időben azonban a csapat úgy gondolta, hogy a mobilos port „soha nem lesz lehetséges”.
Persze az iPhone-ok jóval erősebbek lettek azóta, hogy a No Man's Sky először megjelent, de van egy másik ok is, amiért ez a port ma egyáltalán létezhet és futni képes: a Light No Fire.
„Nagyon alaposan át kellett gondolnunk, honnan fogjuk előteremteni ezt a teljesítményt, és hogyan tudjuk jobban belesűríteni a memóriahasználatba” - mondta a Polygonnak. „És ezek közül néhány változtatás a Light No Fire-ból jött. Az ott végzett munkák, ahol még jobb teljesítményt kellett elérnünk, oda vezettek, hogy azt mondtuk: ‘Ó, ezt át tudjuk hozni ide is.’ Minden ugyanazon a közös motoron fut.”
A Light No Fire azóta alig került reflektorfénybe, hogy 2023-ban bemutatták. Ha kell az emlékeztető, ez egy kooperatív kalandjáték, amelyet egy procedurálisan generált fantasy bolygóra helyeztek. Miközben a No Man's Sky a csillagokig repít, a stúdió következő játéka egy kicsit visszavesz a lendületből, és egyetlen nyitott világú bolygóra koncentrál - ezúttal ráadásul „határok nélkül”.
A múlt hónapban Murray még azt sugallta, hogy a Light No Fire már elég messze jár a fejlesztésben, de azt is elmondta, hogy egy „nagyon fontos leckét” megtanult: nem szabad túl korán beszélni a dolgokról. Rendben, akkor őrizzék csak a titkaikat.
A magyar játékosoknak azért érdekes ez a hír, mert a No Man's Sky így már iPhone-on és iPaden is elérhető lesz, ami különösen jó hír azoknak, akik hordozható platformon szeretnének felfedezni.