Magazin / Játékhírek

Volt WB Games-dolgozó árulta el, hogyan mosta el a Skyrim a Lord of the Rings: War in the North-ot

Egy korábbi WB Games-vezető szerint a Lord of the Rings: War in the North azért kapott kevés figyelmet a megjelenésekor, mert ugyanakkor jelent meg, mint a Skyrim. A játék szinte semmilyen marketinget nem kapott, és gyorsan elveszett a nagyobb cím árnyékában.

Volt WB Games-dolgozó árulta el, hogyan mosta el a Skyrim a Lord of the Rings: War in the North-ot

A Lord of the Rings: War in the North azért maradt háttérben a megjelenésekor, mert a The Elder Scrolls V: Skyrim mellé időzítették. Christian Allen, a WB Games korábbi vezetője szerint a játék kevés marketinget kapott, alig jelent meg róla kritika, és most a Legacy Edition hozhat neki új figyelmet.

Ha a mostani újrakiadás előtt csak homályosan rémlett a Lord of the Rings: War in the North, annak jó oka volt. Egy korábbi WB Games-dolgozó most elárulta, miért nem kapott igazán figyelmet a játék a megjelenésekor - egyszerűen a The Elder Scrolls V: Skyrim mellé időzítették.

A korábbi WB Games-stúdióvezető, Christian Allen az X-en megosztott bejegyzéssorozatban írta meg, hogy a War in the North eredeti rajtját alaposan visszavetette a megjelenési dátum. Allen szerint ő „hevesen érvelt” az ellen, hogy a játékot a The Elder Scrolls V: Skyrim mellé dobják piacra, mert biztos volt benne, hogy így nem kap majd tisztességes esélyt, de az aggályait lesöpörték.

Allen azt is elmondta, hogy a játék szinte semmilyen marketingtámogatást nem kapott, és „nagyjából csak egy kritikát” hozott a megjelenés hetében, így szinte kizárólag a legelszántabb A Gyűrűk Ura-rajongók találtak rá. Hozzátette, hogy minden értékelés elkerülhetetlenül a Skyrimhez hasonlította a játékot, pontosan úgy, ahogy előre jelezte, és a War in the North „igazából elveszett a tömegben”, hiába dolgozott rajta a Snowblind csapata. Most, hogy a játék modernizált Legacy Editionként visszatér, talán végre megkapja azt a figyelmet, amit annak idején megérdemelt volna.

A War in the North nincs egyedül azzal, hogy a rossz időzítés miatt szenvedett. Idén is sok játékot halasztottak el, hogy elkerüljék a Grand Theft Auto 6-tal való ütközést. A legismertebb rossz időzítésű példa azonban a Titanfall 2. 2017-ben az EA furcsa döntést hozott, és a Battlefield meg a Call of Duty közé időzítette a játékot, aminek a várhatóan gyenge eladások lettek a végei, hiába volt jó a játék - azóta pedig új Titanfall-játékot sem láttunk.

A Lord of the Rings: War in the North azoknak lehet érdekes, akik szeretik az A Gyűrűk Ura világát és az akció-RPG-ket, a Legacy Edition miatt pedig most újra előtérbe került.

Egy volt Square Enix-vezető szerint a lemezes PlayStation-játékok kivezetése olcsóbb PS Store-játékokat hozhat
Következő cikk

Egy volt Square Enix-vezető szerint a lemezes PlayStation-játékok kivezetése olcsóbb PS Store-játékokat hozhat

Egy volt Square Enix-vezető szerint a PlayStation lemezes játékainak kivezetése hosszabb távon olcsóbb PS Store-árakat hozhat. Az érvelés szerint a kiadók közti verseny erősebben nyomja lefelé az árakat, mint a digitális áruházak egymás közti harca.