Friss
A The Witcher 3 kiegészítőinek árazása arról szólt, hogy „jó áron nyújtsanak minőséget”A DOOM stúdió szorosabban dolgozik együtt a MachineGames-szel, és nagyon bizakodó a jövőt illetőenA Physint hátborzongatóan Metal Gear Solid-ra emlékeztető dizájnokat villantott a KojiPro 10. évfordulós kiállításánA Final Fantasy 7 Revelation háromfős Synergy Attackeket kap, de csak érzelmes vagy drámai pillanatokbanA Phantom Blade Zero 72 óra alatt átlépte a 4 milliós eladástAz Anthropic leállítja az AI-játékklónokat a Claude Opus frissítésévelEdifier G5 Max vezeték nélküli gamer headset tesztTeszt: a Reddit kedvenc ár-érték arányú hifi fejhallgatója, és most már értem a felhajtást
Játékhír 2 perc olvasás

Az Activision fejleszti a következő nagy Halo-játékot, miközben a Halo Studios gyakorlatilag leépül az Xbox-átalakítás részeként

Az Activision fejleszti a következő nagy Halo-játékot, miközben a Halo Studios gyakorlatilag leépül az Xbox-átalakítás részeként

Az Activision veszi át a következő fő Halo-játék fejlesztését, miközben a Halo Studiosnál 268 pozíciót szüntetnek meg az Xbox-átalakítás részeként. A csapat külön, a Call of Dutytól elkülönített stúdióval dolgozik majd a projekten.

Megosztás

Az Activision fejleszti a következő fő Halo-játékot, miután a Microsoft 268 állást megszüntetett a Halo Studiosnál és más Xbox-részlegeknél. A játékhoz külön csapatot hoznak létre, amely a Call of Dutytól függetlenül dolgozik majd.

A Halo Studios, a korábbi 343 Industries, nem készíti el a következő fő Halo-játékot, mert a jelek szerint drasztikusan lecsökkentették a méretét. A fejlesztést ehelyett az Activision kapta meg, amely egy, a Call of Dutytól különálló, új, kifejezetten erre létrehozott csapattal dolgozik rajta.

„268 pozíciót szüntetünk meg a Halo Studiosnál, más first-party stúdióknál, valamint az XGS vezetői és központi funkciókat ellátó rétegében” - áll az Xbox Wire közleményében. „Az Activision szintén a következő Halo-játékon dolgozik majd, egy új, erre létrehozott csapattal, amely elkülönül a Call of Duty folyamatos fejlesztésétől és terveitől. A Halo Studios egy kisebb csapata továbbra is támogatni fogja a Halo-közösséget és az éppen piacon lévő játékokat” - írta Matt Booty.

Az Activision elnöke, Rob Kostich egy közleményében így fogalmazott: „Örömmel üdvözöljük a Halo-t, a Rare-t és a World's Edge-et az Activisionnél.” (A Rare is az Activisionhöz kerül.) „Megtiszteltetés és felelősség ez, amit nem veszünk félvállról. Ezek a csapatok és játékaik évtizedek óta inspirálják a rajongókat szerte a világon.

„A Halo esetében egyértelmű a célunk: elkészíteni minden idők legjobb Halo-játékát, olyat, amely méltó a világához és az örökségéhez, miközben hű marad ahhoz, ami miatt a játékosok annak idején beleszerettek. Nagyra törő cél ez, és pontosan ilyen ambíciót érdemel ez a franchise. Már megkezdtük egy erre létrehozott csapat összeállítását, amely egyedülálló képességekkel és tehetséggel rendelkezik, és izgatottan várja, hogy a közösséggel együtt elhozza a következő fejezetet.”

A hír egy újabb nagy Microsoft Xbox-átalakítás része, amelynek során további százak veszítették el az állásukat, bezárt a brit Ninja Theory stúdió, az olyan csapatok pedig, mint az Obsidian és a már említett Rare, mások irányítása alá kerültek.

A Bungie által útjára indított Halo-sorozatot 2007 óta a 343 Industries, majd a Halo Studios felügyelte, miután a Bungie kivásárolta magát a Microsofttól. A Halo Studios, amely 2024-ben kapott új nevet, több fő Halo-játékot is elkészített, köztük a 2012-es Halo 4-et, a 2015-ös Halo 5: Guardians-t, a 2021-es Halo Infinite-et, legutóbb pedig a Halo 1 újragondolt változatát, a Halo: Campaign Evolvedet.

A Halo Studios emellett minden más Halo-projektben is közreműködött, beleértve a 2014-es Halo: The Master Chief Collectiont és a Halo Wars-játékokat. A Microsoft mostani lépése tehát jelentős irányváltást jelent a Halo-sorozat történetében.

A Halo-rajongóknak azért fontos ez a hír, mert a sorozat következő része teljesen új fejlesztői kezekbe kerül, és ez a konzolos lövöldék jövőjét is érezhetően befolyásolhatja.