Az Onimusha: Way of the Sword szeptember 4-én jelenik meg, és bár a Capcom nem horrorjátékként kezeli, Dokyo föld alatti laborja kifejezetten hátborzongató, japán horroros hangulatot hoz. A játék az Onimusha-sorozat sötét fantasy világát viszi tovább, Musashival a főszerepben.
A Capcom szamurájos akciósorozata, az Onimusha már több mint két évtizede velünk van... nagyjából. Az első rész, az Onimusha: Warlords 2001-ben jelent meg, és a következő öt évben még három fővonalbeli epizód követte. Az utolsó 2006-ban látott napvilágot, azóta pedig 20 évet kellett várni egy folytatásra. Az Onimusha: Way of the Sword ezt változtatja meg a jövő hónapi megjelenésével.
A Capcom oszakai központjában tartott sajtóbemutatón órákon át ki lehetett próbálni a játék eddig nem látott részeit, és a fejlesztőcsapattal is lehetett beszélni. Egy sorozatrajongó számára egyértelmű, hogy az első négy Onimusha játék sötét fantasy hangulata a Way of the Swordban is tovább él. Ez különösen abban a szakaszban jött át, amelyben a főhős, Miyamoto Musashi lemerészkedik Dokyo, egy gonosz Genma föld alatti laborjába. Ott a játék sötét fantasy világa már teljesen horrorba fordult. Hiába emlékeztet a játékmenet néhány órája egy horrorjátékra, a Capcom szerint a Way of the Sword nem horrorjáték.
Dokyo, akit a fenti videó is kiemel, különösen elborult Genma. Embereket - gyerekeket is - rabol el, majd kísérletezik rajtuk, hogy állatokkal összeforrasztva új Genmákat hozzon létre. Egy jelenetben a levegőbe emel egy nagy disznóval összeforrasztott férfit, majd véres módon végez vele. A Way of the Sword korai Edo-kori Kiotójának nappali fényeiben ezt nem teheti meg, így a Capcomra jellemző módon a csapat a démonhoz méltó föld alatti laborral oldotta meg a dolgot.
"Nem igazán az volt a cél, hogy horrorjátékot készítsünk [...] de Dokyo karakterének felépítésénél különösen azt akartuk, hogy tényleg megmutassuk az eltorzult természetét és a nyugtalanító oldalát, és ezt összekapcsoljuk Kiotó mítoszainak furcsa, kísérteties okkult vonalával" - mondta Hiroshi Yamashita vezető író, amikor elmagyarázta, miért hat Dokyo laborja úgy, mint egy horrorpálya egy egyébként nem horrorjátékban. Hozzátette, hogy a labor ijesztő pillanatai - amelyek közt jump scare-ek is vannak, és engem is megleptek egyszer-kétszer - nem a teljes játékot jellemzik, hanem csak ezt az egy pályát, amelyet Dokyo véresebb természete köré építettek.
Nihei Satoru rendező szerint ez a szakasz a játék sötét fantasy akcióélményének egyik legfélelmetesebb része, és egy "klasszikus japán kísértetházhoz" hasonlította. Akik valamennyire ismerik a japán horror ezen alműfaját, azoknak rögtön világos lesz, mire gondol: a labor sódzsi falain vetülő árnyékok rémisztő testtorzulásokat és félresikerült állatkísérleteket emelnek ki, a folyosókon pedig vér csorog végig, amely a közeli fáklyák lágy fényében megcsillan. A korábban gyönyörű kimonók a mennyezetről lógnak, és egyértelmű, hogy egykor azoké voltak, akik ezen a szakaszon végig sikoltoztak kínjukban. Maga Dokyo is horrorba hajló dizájnt kapott: megnyúlt végtagokkal, éles, hisztérikus személyiséggel, valamint azzal a módon beszél, ahogy egy olyan labirintus agytrösztje szólal meg, amely maga a föld alatti laborja - és amelyben a Way of the Sword alatt egyértelműen csapdába estél.
Nihei szerint ez a konkrét szakasz fokozza azt a szorongást és feszültséget, amit Musashi és Shizuka, az Oni Kesztyűjében rekedt titokzatos, éteri nő érez, ezért a csapat úgy gondolta, hogy "ez egy jó módja annak, hogy feltárjuk ezeket az érzéseket és az ellentétes állapotokat a környezetben". Dokyo maga is kontrasztot teremt: a külseje kifejezetten démoni és embertelen, ugyanakkor angolul és japánul is beszél, és gyönyörű kimonót visel, mintha csak egy nő lenne.
A Way of the Sword kipróbálása után Dokyo maradt a legemlékezetesebb számomra - nyugtalanító és eltorzult, de rendkívül erős karakter, és a játék egyik igazi jelenetlopója. Kíváncsian várom, hogy még többet lássak abból a horrornak ható hangulatból, amit az ő szakasza ígér, és a játék többi részéből is, ahol a sötét fantasy már-már a Capcom Resident Evil-sorozatához közelít. Szerencsére nem kell sokat várnom, mert az Onimusha: Way of the Sword szeptember 4-én jelenik meg.
Az Onimusha: Way of the Sword a klasszikus szamurájos akciójátékok és a sötét fantasy kedvelőinek lehet érdekes, különösen azoknak a magyar játékosoknak, akik szeretik a történetközpontú, hangulatos akciójátékokat.


