A Microsoft az Xboxnál újabb 268 elbocsátást jelentett be, miközben több stúdiót átszervez, néhányat bezárással fenyeget, az Obsidian pedig a Bethesda felügyelete alá kerül. A változások a júliusi leépítések folytatásai, és a cég szerint még több mint 1300 munkahely kerülhet veszélybe a folyamat végéig.
Miután korábban olyan hírek láttak napvilágot, hogy az Xboxnál újabb leépítések várhatók, a Microsoft most megerősítette a további, átfogó változásokat, miközben folytatódik a nagy átszervezés. Ennek részeként néhány Xbox-stúdió összeolvad, mások bezárás elé néznek, és további 268 elbocsátást is bejelentettek.
Júliusban az Xbox vezérigazgatója, Asha Sharma 3200 dolgozót érintő leépítést jelentett be, ezt a vállalat történetének eddigi „legjelentősebb” átszervezéseként jellemezve. Ezek közül 1600 elbocsátás azonnal hatályba lépett, miközben néhány első féltől származó stúdió, köztük a Double Fine és a Compulsion Games, ismét önállóvá válhatott.
És miközben további 1600 elbocsátás réme még mindig ott lebegett a megmaradt dolgozók felett, Sharma ismét elővette a fejszét. Ezúttal a leépítés 268 alkalmazottat érint a Halo Studiosnál, más, meg nem nevezett first-party stúdióknál, valamint az Xbox Game Studios „irányítási és központi funkciók” részlegének tagjainál.
A legfrissebb változások részeként több Xbox-stúdió is átszervezésen ment keresztül. Egy Xbox Store szerint Matt Booty, az Xbox ügyvezető alelnöke és tartalmi vezetője elmondta, hogy a Sea of Thieves fejlesztője, a Rare, valamint az Age of Empires és Mythology mögött álló World's Edge mostantól az Activision hatáskörébe tartozik, a Playground és a Turn 10 pedig összevonva dolgozik tovább, hogy a Forzára és a Fable-re koncentráljon. A Bethesda pedig felügyeli az Obsidian munkáját, amely tovább dolgozik a jelenlegi projektjein, köztük a Groundeden, és egy új Fallout-játékon is együttműködik a Bethesda Game Studiosszal.
Emellett a következő Halo-játékot az Activision fejleszti majd, egy „új, kifejezetten erre felépített csapat” vezetésével, távol a Call of Dutytól. A Halo Studiosnál maradó „kis” csapat a „Halo-közösség és a piacon lévő játékok” támogatásán dolgozik majd.
Booty szerint ezek a legutóbbi lépések azt szolgálják, hogy „erősebbé tegyük a franchise-ainkat és játékaikat azzal, hogy kevesebb üzleti egységgel működünk, összehangoljuk azokat a csapatokat, amelyek amúgy is szorosan együtt dolgoznak, és a kiadási szakértelmünkre összpontosítunk.” Emellett frissítést adott két first-party stúdió helyzetéről is, amelyek sorsa a júliusi, drasztikus leépítések óta bizonytalan volt, és a hír nem jó.
A Hellblade fejlesztője, a Ninja Theory most „javasolt bezárással” néz szembe, miután két külön megállapodás is meghiúsult, és a Microsoft megkezdte az egyeztetést az alkalmazottakkal, miközben továbbra is „más lehetőségeket” keres. Az Arkane-nél, a Dishonored és a Deathloop mögött álló stúdiónál az egyeztetés „még tart, és várhatóan az év végéig folytatódik”.
A mai bejelentés - amely állítólag azt jelenti, hogy a Microsoft „nagyjából háromnegyedénél tart a korábban bejelentett átszervezésnek” - újabb veszteségeket hoz a júliusi súlyos leépítések után, és arra utal, hogy a folyamat végéig még több mint 1300 dolgozó állása kerülhet veszélybe.
Az Xbox körüli átszervezés a magyar játékosokat is érinti, hiszen olyan nagy sorozatok jövőjét befolyásolja, mint a Halo, a Forza vagy a Fallout, amelyek Xboxon és PC-n is népszerűek.