Magazin / Kártyajáték

Megjelent a Hearthstone új kiegészítője, a Rastakhan’s Rumble

Megjelent a Hearthstone új kiegészítője, a Rastakhan's Rumble. Friss gaming hírek és információk a Pixelkriptán.

Hearthstone: Rastakhan's Rumble

Már játszható a trollok törzsére épülő új Hearthstone kiegészítő, a Rastakhan’s Rumble.

https://youtu.be/YG35phnCKRc A 135 új kártyát felvonultató kiegészítőben ismét egyenlően kap minden hős, specifikus kártyákat, illetve ismét vannak semleges lapok is, melyeket minden karakterosztály használhat. Új kulcsszó kerül bevezetésre, mely az Overkill nevet kapta. Az Overkill akkor kapcsol be, ha egy lénybe többet sebzünk, mint amennyi élete van. Rastakhan's Rumble kártyák

Az új kártyák közt találunk új kártyatípusokat is:

Spirit - Minden hős kap egy olcsó, 0/3-as Spirit lényt, amely egy körig rejtőzködést kap, így nem lehet őt direkt sebezni, vagy képességek célpontjává tenni. Ezek a Spiritek erősítő hatást fejtenek, amíg a játékban vannak. Loa - Ezek tematikus kártyák. Olyan legendás lapokról van szó, amik kifejezetten a végjáték eldöntésére lettek tervezve. Champion - Minden hős kap egy Champion legendás kártyát, melyek a Loa társkártyáikat egészítik ki.

Rastakhan’s Rumble: Új egyszemélyes tartalom

Akik nem szerették a Boomsday fejtörős egyszemélyes játékmódját, azok örülhetnek, ugyanis a Rastakhan’s Rumble-ben most a Withchwoodhoz hasonló kampány érkezik. Ebben a játékmódban egy csapatot képviselünk majd. A spellekkel és lényekkel folyamatosan erősödő paklinkra egyre keményebb, és trükkösebb boss kihívások várnak. Ennek megjelenésére nagyjából 13-án, csütörtökön számíthatunk.

A Mortal Shell 2 hotfixe megakadályozza, hogy riposzt közben véletlenül elhappold az ellenfél fegyverét
Következő cikk

A Mortal Shell 2 hotfixe megakadályozza, hogy riposzt közben véletlenül elhappold az ellenfél fegyverét

A Mortal Shell 2 korai hozzáférésű indulása után hotfix javítja a riposzt közbeni fegyverelvétel hibáját, miközben a fejlesztők egy balanszpatch-en is dolgoznak. A játékosok egy része szerint a béta óta nőtt a nehézség, de ez főleg a késői főellenfeleknél érződik.