Magazin / Játékhírek

O EMPIRE! WARD OFF THY ROT - Egy elhagyott, romlás sújtotta világban kell túlélni egy megátkozott tárggyal

Az O EMPIRE! WARD OFF THY ROT egy különleges hangulatú túlélőjáték, amelyben egy megátkozott tárgyat kell cipelni egy elhagyott világon át. A Steam-oldal alapján a hangsúly az utazáson, az állóképesség és az erőforrások kezelésén lesz, nem a harcon.

O EMPIRE! WARD OFF THY ROT - Egy elhagyott, romlás sújtotta világban kell túlélni egy megátkozott tárggyal

Az O EMPIRE! WARD OFF THY ROT egy még megjelenési dátum nélküli túlélőjáték PC-re, amelyben egy megátkozott tárgyat kell eljuttatni valahová egy elhagyott, romos világon át. A hangsúly az utazáson, az állóképesség és a készletek kezelésén van, nem a harcon, a látvány pedig erősen pixeles, ditherelt hangulatot idéz.

Emlékszel még a Game Boy Camerára, vagy egyáltalán ismered? Pont az volt, aminek hangzik: egy apró kamera, amit az eredeti Game Boy kazettacsatlakozójába lehetett dugni, és máris lehetett vele fotózni. Még nyomtatót is lehetett hozzá venni. Az egészet egy nagyon sajátos látványvilág tette emlékezetessé, hiszen egy egészen apró, 128x128 pixeles szenzort használt, aminek az eredménye elképesztően szemcsés, pixeles, mégis szerethető képi világ lett. Kevés játék tudja visszaadni ezt a hangulatot, de az O EMPIRE! WARD OFF THY ROT, egy elhagyott világon át cipelt megátkozott tárgyról szóló játék, talán képes lehet rá.

Az egész úgy hat, mintha apró stop-motion díszleteket filmeznének madártávlatból - ezt a teaser trailerben is meg lehet nézni lent, de komoly epilepsziaveszélyre figyelmeztetnek. Bármennyire bájosan hangzik is ez a leírás, az összhatás inkább nyomasztó: egy enyhe tilt-shift hatás részben elrejti a világot, amíg közelebb nem érsz hozzá. Az O EMPIRE! WARD OFF THY ROT-ban - amit minden alkalommal teljes nagybetűvel kell írni - egy magányos vándor vagy, akinek valamiért egy megátkozott tárgyat kell elvinnie valahová, miközben bármi is jön szembe, túl kell élni.

A világ nem pusztán kietlen, de az biztos, hogy nincs tele élettel, és a leírás alapján az út hosszú lesz: "A játék lassú, utazásközpontú túlélőélményt kínál, ahol az utazás fontosabb, mint a harc. Az állóképességet és a készleteket is kezelni kell, miközben gyalog teszel meg hosszú távokat romokon, utakon és sivár terepen át" - olvasható a játék Steam-oldalán. "A haladás szempontjából kulcsfontosságú, hogy tudd, mikor kell továbbmenni, és mikor jobb visszavonulni."

A feszültséget maga a cipelt tárgy is fokozza, mivel befolyásolhatja a mozgást és a döntéseidet, miközben "egyre nehezebb cipelni". A haladásodat az is meghatározza, mennyit utaztál, milyen erőforrásokat szereztél, és mennyire bírod idővel, így az egész egy finom egyensúlyozásnak tűnik. Kíváncsi vagyok, ez hogyan működik majd a gyakorlatban, a trailerben pedig valami olyasmi is felbukkan, hogy gyűrűket lehet felszerelni, de azt még nem teljesen világos, ez pontosan mit jelent.

Az O EMPIRE! WARD OFF THY ROT még nem kapott megjelenési dátumot, de addig is itt lehet.

A magyar játékosoknak főleg azért lehet érdekes, mert egy különleges hangulatú, utazásközpontú túlélőjáték készül PC-re, ami inkább az atmoszférára és a menedzsmentre épít, mint a harcra.

Ron Gilbert elárulta, szokatlan módon hogyan kapott pénzt a Thimbleweed Park 2, és mi baja van a modern kiadói szerződésekkel
Következő cikk

Ron Gilbert elárulta, szokatlan módon hogyan kapott pénzt a Thimbleweed Park 2, és mi baja van a modern kiadói szerződésekkel

Ron Gilbert szerint a Thimbleweed Park 2 egy magánbefektetőnek köszönhetően kapott pénzt, mert a hagyományos kiadói szerződéseket túl igazságtalannak tartja. A fejlesztő egy két évre szóló, reális költségvetéssel győzte meg a támogatót.