Friss
A Monarchs at Play egy 4X stratégiai városépítő, ahol hatszögletű csempéket kell összefűznöd - és csak egy órát kér az idődbőlCrimson Desert: Az ismeretlen felfedezése akár erősen is zárhatja 2026-otGTA 6 - 10 dolog, amit ki akarok próbálni, amikor eldördülnek az első lövésekCrimson Desert: Charting the Unknown - 10 dolog, amit érdemes megcsinálni indulás előttAz Onimusha: Way of the Sword közel jár az 1,8 milliós eladáshozA Resident Evil Requiem átlépte a 8,5 milliós eladást, a széria pedig már 220 millió példánynál tartAudeze Maxwell 2 ANC teszt: remek, bár nem feltétlenül szükséges fejlesztés a valaha használt legjobban szóló gamer headsethezPhantom Blade Zero teszt
Játékhír MMO-Shooter 1 perc olvasás

A Destiny 2 fejlesztője mesél arról, milyen volt a játékot PC-re átdolgozni

destiny 2

A Destiny 2 fejlesztői részletesen beszélnek a játék PC-re való átdolgozásáról. Íme a részletek.

Megosztás

Mikor a Bungie elhatározta, hogy a Destiny 2 PC-re is megjelenik, tudta, mekkora fába vágja a fejszéjét.

https://youtu.be/Ujln3hGw-E0 A Destiny 2 dokumentumfilmes fejlesztői videójában számos Bungie és Vicarious Visions tag is mesél tapasztalatairól, és a fejlesztési munkálatokról. Megtudhatjuk, hogyan hozták össze a játékmenet érzetét, és hogy voltak a stúdióban olyanok, akik nem tudták elhinni, hogy az irányítás miatt lehetséges lesz PC-n átadni ezt az érzést. Arról is mesélnek, hogy a csapat nagyon szerette volna megoldani a PC-s verzióban a korlátlan fps-t, és számos, kizárólag PC-n elérhető beállítási lehetőséget. Meg kellett természetesen változtatni a célzást és a fegyvereket is, hogy a Destiny 2 egy igazi PC játék legyen. A játék tegnap jelent meg, és eddig úgy néz ki, a Bungie jó fejlesztőt választott a feladatra.