A Blizzard szerint a World of Warcraft: Forever bétája 17 év alatt nem látott érdeklődést hozott, ami miatt a tesztben rövid ideig szakadozás és lag is volt. A WoW Classic csapat november 4-én indítja a játékot világszerte, és a fogadtatás alapján a rajt előtt már most hatalmas a hype.
A World of Warcraft: Forever, a WoW Classic csapata által készített, klasszikus hangulatú mellékág már most jóval több játékost vonzott, mint amire a Blizzard számított.
Bár a játék csak november 4-én rajtol, és az e heti bétára özönlő játékosok miatt szakadozások és komoly lag is jelentkezett, a csapat így is lelkes a közelgő rajt visszajelzései miatt.
A WoW Classic fejlesztője, Josh Greenfield az X-en osztotta meg:
„Ember, nehéz volt elaludni tegnap este, annyira izgatott voltam. A béta... őrületes. A 17 év alatt, amit a Blizzardnál töltöttem, és majdnem nyolc év alatt a Classicon, ez a legőrültebb szám, amit láttam.”
Hozzátette: „Valami igazán különlegeset csinálunk.”
A World of Warcraft vezető játékproducere, Tom Ellis szintén az X-en részletezte, miért nem bírta a teszt a terhelést.
„HÁÁÁ, EZ A JÁTÉK 20 ÉVES, HOGY LEHET MÉG MINDIG EKKORA SZAR?!?!” - írta.
„Na jó, mostanra leülepedett a por, és ti már boldogan játszotok tovább, úgyhogy válaszolok a leggyakoribb kérdésre, amit láttam.
1. HÁÁÁ, EZ A JÁTÉK 20 ÉVES, HOGY LEHET MÉG MINDIG EKKORA SZAR?!?
- Röviden: ez a BETA PTR környezetünk, és egy nagyon-nagyon-nagyon-nagyon-nagyon-nagyon messze lévő Production rendszerhez képest sem ugyanaz. A WoW-béták általában nem mozgatnak meg ekkora tömeget, szóval ez a környezet egyszerűen nem ilyen terhelésre van méretezve. Ez okozta a mai első problémát” - írta.
„Röviddel az indulás után, amikor átfértetek a belépési soron is - ami csak az http://B.Net önvédelme, belépéskorlátozás, teljesen normális! -, bontódtatok. Aha. Ez a mai gondok közül a legtovább tartott, mire rájöttünk, mi okozza, és még akkor is úgy fél óra lehetett, szerintem” - tette hozzá. „A kis BETA környezetünk csak egyetlen regionális realmot használ. Hm, egyszer tényleg kellene csinálnunk egy előadást a WoW infrastruktúráról, hogy mindez érthető legyen. Na mindegy...”
A nap végére a Blizzard megoldotta a problémákat: „Újra élesítettük, és gond nélkül özönlöttetek be” - mondta Ellis.
„Jelenleg minden hihetetlenül simán megy egy nyilvános béta első óráiban, a Classic csapat figyel, és javít mindent, ami útban van, de ezen kívül nagyjából készen vagyunk mára, élvezzétek!”
A Blizzard a múlt heti BlizzConon végre hivatalosan is megerősítette a World of Warcraft: Forevert, miután a rajongók színeken pörögtek, miközben az adatbányászok a Blizzard weboldaláról húztak ki olyan árnyalatokat, amelyeket egy furcsa „wow 2” címke alatt találtak. Sokan ebből arra következtettek, hogy ez a pletykált World of Warcraft Camelotre, vagyis a közismert nevén „Classic Plusra” utal, hasonlóan ahhoz, ahogy a Blizzard most a Diablo 2-t is tovább bővíti.
A BlizzCon nyitóceremóniája után mostanra kiderült, hogy a pletykák nagyjából telibe találták a lényeget, és a World of Warcraft: Forever világszerte november 4-én rajtol.
A World of Warcraft: Forever a klasszikus WoW-hangulatot kereső magyar játékosoknak lehet különösen érdekes, főleg ha szeretik a nosztalgikus MMORPG-ket PC-n.