A Nvidia szeptember 3-tól hivatalosan is elindítja a DLSS 5-öt, elsőként az NBA 2K27 PC-s változatában. Egyelőre csak ez a játék kap támogatást, és a technológia az RTX 50-es sorozatú GPU-kon lesz elérhető, miközben a hangsúly a jobb képminőségen lesz, nem csak a teljesítményen.
A Nvidia most hivatalosan is elindítja a DLSS 5-öt, és a támogatás szeptember 3-tól az NBA 2K27-ben debütál. Egyelőre ez lesz az egyetlen hivatalosan támogatott játék, de a következő hónapokban várhatóan egyre több cím csatlakozik majd.
A DLSS 5-öt először az idei GTC rendezvényen mutatták be. Akkor a technológiát olyan játékokban láthattuk futni, mint a Starfield és a Resident Evil Requiem, de az első hivatalos játék, amely ténylegesen használja, egy olyan cím lesz, amelyet korábban még nem jelentettek be. Az NBA 2K27 szeptember 3-án jelenik meg mindenki számára, a deluxe kiadás vásárlóinak járó kilencnapos korai hozzáférés után. PC-n már a rajtnál megkapja a DLSS 5 támogatást.
Az sem meglepő, hogy a DLSS 5 fájljai már kiszivárogtak az NBA 2K27 korai hozzáférésű verziójából, így a héten bejelentett támogatás illik a képbe. A DLSS 5 az RTX 50-es sorozatú GPU-kon lesz elérhető, és egyelőre nem látszik, hogy a Nvidia tervezné-e a hivatalos támogatás kiterjesztését a régebbi RTX 40-es vagy RTX 30-as kártyákra.
A DLSS 5 új irányt jelez a Nvidia számára. A korábbi DLSS-verziók főleg a teljesítmény javításáról szóltak, a DLSS 5 viszont a vizuális hűséget igyekszik olyan módon javítani, amire a hagyományos renderelés nem volt képes. Éppen ezért különösen érdekes lesz majd összehasonlítani a képernyőképeket és a teljesítményeredményeket, amikor végre mi is kipróbálhatjuk.
A magyar PC-s játékosoknak azért érdekes ez a hír, mert a DLSS 5 a jövőben újabb RTX 50-es címekben javíthatja a képminőséget és a teljesítményt.