Magazin / Játékhírek

A ZeniMaxnál is jönnek a leépítések, az Xbox pedig jelentős átalakítással a Falloutra, The Elder Scrollsra, Quake-re és más nagy sorozatokra fókuszálna

A Microsoft és az Xbox körülbelül 3200 munkahelyet szüntet meg, miközben a ZeniMax és a Bethesda átalakítás alá kerül. A hangsúly a jövőben a legnagyobb sorozatokra, köztük a Falloutra, a The Elder Scrollsra, a Doomra, a Quake-re és a Wolfensteinre kerülhet.

A ZeniMaxnál is jönnek a leépítések, az Xbox pedig jelentős átalakítással a Falloutra, The Elder Scrollsra, Quake-re és más nagy sorozatokra fókuszálna

A Microsoft és az Xbox nagyjából 3200 állás megszüntetését jelentette be 2027 pénzügyi évének végéig, és a ZeniMax, illetve a Bethesda is átalakítás elé néz, stúdióbezárás nélkül. Az új stratégia a Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake és Wolfenstein köré épülhet, miközben kisebb sorozatok háttérbe szorulhatnak.

Nem zárnak be stúdiókat.

Hetek óta tartó pletykák és találgatások után a Microsoft és az Xbox ma bejelentette, hogy a 2027-es pénzügyi év végéig nagyjából 3200 munkahely szűnik meg, emellett több stúdió is olyan helyzetbe kerül, hogy új tulajdonost keres vagy önállóvá válhat. Ahogy egyre több részlet derül ki, az is kiderült, hogy a ZeniMax Media és a Bethesda Softworks is érintett a leépítésekben - bár stúdióbezárásra nem kerül sor. Sőt, a nagyobb márkáik jövőjére is új tervek készülnek.

Bloomberg újságírói, Jason Schreier és Brody Ford részletezték, mi zajlik az Xbox háza táján, és bár további információkra és hivatalos megszólalásokra még várni kell, a riport egyik fontos mondata külön is említést érdemel: a ZeniMaxon belül jelentős átalakítás jön, és a vállalat a legnagyobb sorozataira fókuszál majd: a Falloutra, a The Elder Scrollsra, a Doomra, a Quake-re és a Wolfensteinre. Schreier azt is hozzátette, hogy a ZeniMax alá tartozó stúdiók - vagyis a Bethesda teljes csapata is - sok dolgozótól válik meg a vállalati szintű leépítések részeként.

Nem meglepő, hogy még több Falloutot akar az Xbox, hiszen a Bethesda Softworks jelenlegi kínálata nincs összhangban az új játékokra mutatkozó kereslettel, különösen a sorozat két erős évada után. Bár a nagy Fallout 3-féle felújításról szóló pletykák nem akarnak elcsendesedni, egyelőre a Fallout Shelterre, a nemrég újrakiadott Fallout 4-re és a Fallout 76 frissítéseire támaszkodik a márka, miközben a Bethesda Game Studios inkább a Starfieldre és a The Elder Scrollsra koncentrál.

Ha már The Elder Scrolls: ez azt is jelzi, hogy az Xbox még nagyobb nyomást helyez a hatodik fő részre, hogy hozza az elvárásokat, miközben a ZeniMax Online The Elder Scrolls Online-ja már lassulás jeleit mutatja, több mint egy évtizedes működés után. A kipróbált és bevált sorozatok felé fordulás egyben újabb csapás a Starfield hosszú távú franchise-esélyeire, még akkor is, ha a fejlesztők nemrég azt mondták, hogy még jön hozzá új tartalom.

A Doom fejlesztője, az id Software állítólag szintén érintett a leépítésekben, miután épp most adta ki a Doom: The Dark Ages - Revelations című kiegészítőt, amely egy nagy DLC-nek megfelelő tartalom, és holnap, július 7-én jelenik meg. Bár néhány közelmúltbeli megjegyzés alapján úgy tűnt, a stúdió még szeretne többet kezdeni a Doom Slayer jelenlegi történetével, könnyen lehet, hogy a Quake felé fordulnak vissza, amely az elmúlt években csak felújításokat és kevés, de folyamatos itt kapott külső partnereken keresztül. Akárhogy is, az Xbox láthatóan mindkét IP-től többet vár.

Végül, de nem utolsósorban, a hírek szerint a MachineGames az Indiana Jones and the Great Circle után egy új Wolfensteinen dolgozott. Ez valamilyen formában a készülő sorozathoz is kapcsolódhatna, és ezzel a Bethesda megkaphatná azt a márka-szinkront, amit a Fallout-sorozat csak részben tudott kihasználni. Ha viszont az Xbox nagy IP-k megerősítésére irányuló szándékát nézzük, nehéz elképzelni, hogy új Indy-kaland készülne, hiszen az a Disney és a Lucasfilm tulajdona. Azt ugyanakkor nem tudni, hogy a szerkezetátalakítás után az Xbox hogyan viszonyul majd az ilyen jellegű feladatokhoz.

Nem meglepő módon ez az új irány aligha hagy helyet kisebb vagy korábban már ismert, de megtépázott sorozatoknak, mint a Prey, a Deathloop vagy akár a Dishonored. Ezért is kereshet állítólag új otthont az Arkane, annak ellenére, hogy mélyen benne jár a Marvel's Blade fejlesztésében. Várhatóan a következő napokban és hetekben még több részlet derül ki, ahogy egyre tisztábban kirajzolódik az Xbox új stratégiája.

A magyar Xbox- és Bethesda-játékosoknak azért érdekes ez a hír, mert jól mutatja, mely nagy sorozatokra számíthatnak a jövőben Xboxon és PC-n, és mely franchise-ok kerülhetnek háttérbe.

Részletesen megmutatta a Nintendo a Switch 2 európai frissítéseinek ütemezését, cserélhető akkumulátorral érkező modellekkel - a Switch 1 készülékeket pedig kivezetik
Következő cikk

Részletesen megmutatta a Nintendo a Switch 2 európai frissítéseinek ütemezését, cserélhető akkumulátorral érkező modellekkel - a Switch 1 készülékeket pedig kivezetik

A Nintendo részletesen ismertette a Switch 2 európai frissítéseinek ütemtervét: cserélhető akkumulátoros verziók jönnek több termékből, a régi Switch modellek gyártását pedig 2027-ben leállítják.